玩家进入游戏后能看到有两个模式,分别是战役模式和沙盒模式,前者是带新手教程和一些剧情,而且能解锁成就,后者没有剧情且无法解锁成就,战役模式的剧情到了后期会一直无限刷反叛势力的野怪,并且是地图上随机刷,需要玩家作为国王不管多远都要按时前往。开局后还需要选择文化,选择的文化都有对应的buff和debuff,瓦兰迪亚兵种没有任何短板。
buff是增加战斗声望,佣兵收入和村庄产出,非常适合前期佣兵流玩法,debuff是军团消耗力增加百分之二十,整体影响不大,因为只有中后期才会组建军团,而且不会很频繁。斯特吉亚兵种不算优秀,给的buff没有太大作用,几乎没有玩纯步兵流,军团凝聚力和王国决策都是后期才会考虑的。帝国给的buff是驻军薪酬和军团影响力,都是中后期才会用到,包括户数增长的debuff也都是后期才会注意到。
阿塞莱提供的buff主要用来跑商,目前玩跑商流的很少,如果不打断靠跑商赚钱的话就不要选。巴旦尼亚拥有游戏中最强的兵种费奥纳勇士,加森林移速和视野都是很实用的buff,如果追求最高的性价比首选巴旦尼亚,其次是瓦兰迪亚和帝国。主角的背景设定最好选耐力或者魅力以及医生相关的buff,第一页首选治疗师,第二页选与人相处的方式和骑术,第三页选在野怪采集草药。
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