在前期阶段,技能点的分配直接影响探索和战斗的流畅度。建议优先将生命值提升到20点左右,这样能避免被普通敌人两刀秒杀,大幅提高容错率。集中力对于法师很重要,但物理系角色前期可以暂时忽略。耐力则需要根据武器类型调整,确保能连续攻击后还能翻滚躲避。其他属性点要根据武器需求来加,比如巨剑需要力气,打刀需要灵巧,别急着堆感应这类后期属性。
法师开局的朋友要注意智力是核心属性,拿到陨石杖需要18点智力,建议优先满足这个门槛。生命值也不能完全不管,至少加到15点避免暴毙。近战流派则要分清主次,力量型先把力气点到能拿起心仪武器,敏捷型就主攻灵巧。别被花哨的魔法或祷告分散注意力,前期资源有限,专注一个方向更有效率。记住所有职业都要保证基础生存能力,再去追求伤害提升。
探索过程中会发现不少增加属性的护符,比如双头护符能加6点智力,这些装备能临时补足属性缺口。遇到强力武器但属性不达标时,可以先用护符凑数,等后期再慢慢补点。千万别为了一把武器强行洗点,前期洗点道具非常稀缺。另外骨灰召唤物能分担压力,适当提升集中力可以增加召唤次数,但对物理系来说收益不高。喜欢重武器就多加点力气和耐力,偏好灵活走位就侧重灵巧和生命值。法师虽然远程安全,但蓝量管理需要练习。
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