文明6博物馆怎么主题化

小编 发布时间:2025-09-01 18:40:01

不管是艺术博物馆的藏品,还是考古博物馆的藏品,都可以为文明带来竖琴和旅游业绩。因此藏品越多,在每回合内所能获得的文化点数和旅游业绩就会变多。然而没有完成主题化的博物馆,只能通过对藏品本身的价值进行叠加,但不能额外增加展品所能提供的收益。做一个对比,假设目前马丘的博物馆已经完成了主题化,这使得馆内的竖琴和旅游业绩都得到了翻倍。

尚未完成主题化的博物馆最多只能在每回合内为自身提供九点的旅游业绩和竖琴。但完成了主题化的博物馆,却可以在每回合内提供整整十八点的旅游业绩和竖琴。所以一个博物馆的主题化可以让其藏品所提供的收益轻松翻倍,极大地提高了所获得的游客,并在最终取得文化胜利的效率。想要完成一个博物馆的主题化,就必须要在一个博物馆内放置三件题目相同但是作者均不相同的作品就可以了。历史博物馆的题目自然是不同的历史阶段,比如在马丘所开设是远古时代的历史主题博物馆。因此三件文物均是在远古时期被创作的,不过它们分别可以来自印加、野蛮人部落和巴比伦这三个不同的国家实体。

而艺术博物馆的主题化则更为简单,不同的作品都有各自的主题。像是宗教画、风景画、肖像画或者雕塑等等,不同的作者都有不同的绘画领域。具体这些画家带来哪些主题的作品,只需要自行前往伟人界面,在大艺术家的栏目里查看就好。不过只有文物和艺术品才可以被主题化,虽然文学作品和音乐作品同样需要雇佣伟人来获得。它们的存放空间里是没有主题化一说的,但可以通过一些政策或科技来加强它们的旅游业绩产出。

俄罗斯冬宫虽然拥有更多的容纳空间,但却没有主题化藏品的能力。因此这类的地方比较适合先安放一些无法被主题化的作品,等到该作品需要被主题化的时候,就应该把这些作品挪动到其他的艺术博物馆了。如果想要完成一个博物馆的主题化,就需要招募更多的艺术家或者是考古学家,才能尽可能的拥有更多主题化的博物馆。除了自己主动创作展品之外,通过购买和交换的方式同样可以达到相同的目的。

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