青作为C级忍者,凭借独特的技能机制在决斗场中拥有不俗的表现。其核心优势在于高爆发的单技能伤害和灵活的位移效果,尤其适合中距离消耗与反打。青的普通攻击共五段,前三段为平推,第四段发射水弹并后跳,第五段生成水柱击飞敌人,可作为连招衔接或拉开距离的手段。一技能白眼是战术核心,释放后向后跳跃并留下水分身,同时提升暴击率,通过方向键可调整Y轴落点,且能改变二技能形态。二技能水遁·水阵壁常态下可制造抵挡飞行道具的水墙,白眼状态下则变为大范围水遁·水弹雨,覆盖Y轴能力较强。
开局可利用二技能水阵壁压场,借助水墙阻挡对手突进或飞行道具,同时观察对方走位。若携带扦插等起手型秘卷,可配合白眼状态下的暴击加成快速打出高爆发。注意水阵壁持续时间为3秒,命中敌人后缩短为1秒,但若对手秒替身,水阵壁仍按未命中计算持续时间。白眼状态下二技能水弹雨X轴范围较广,但需确保对手吃到5次以上伤害才能击飞,否则仅造成僵直。
青的奥义水遁·水龙掌虽可蹭豆,但需谨慎使用。一技能分身状态下直接开大,水龙会将对手击飞至分身处,但容易触发保护机制。更推荐在角落连招时衔接奥义,或利用白眼暴击加成提升终结效率。平A连招需注意第四段水弹的命中率,若浮空保护阶段(头像框变黄)未命中,建议立即撤退。青在墙角连招稳定性更高,避免将对手向外击打导致断连。
秘卷选择上,扦插能最大化白眼状态的爆发收益,注意释放后撤一步以保证大招完整命中。暴雪或雷电击可弥补起手容错,风杀/水龙卷则适合反手应对突进型忍者。青的跑酷流打法强调迂回作战,利用一技能后跳和水阵壁拉扯距离,抓准时机后一套连招带走对手。避免盲目突进,尤其面对霸体忍者时,水阵壁的防御效果更为关键。
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