拳刃最重要的机制是闯步,拳刃蓄力时短闪会变成闯步,而且闯步结束后直接进入二段蓄力,不论闯步之前的是刚蓄力还是蓄力到一段都会直接进入二段蓄力。拳刃经过削弱后目前只有两段蓄力,左蓄一段向前快速打击最后顶对面一下,然后二段向前快速打击,最后顶的一下变成紫霸体。右蓄一段快速向前踢一下,右蓄二段向前踢两下,左键蓄力和右键蓄力的一二段伤害相同,不过拳刃所有的一段蓄力基本没有纵轴判定。
左蓄二段的紫霸体和右蓄二段的第二脚有纵轴判定,如果出了左蓄第一段没有命中敌人,按住W键然后回头顶的一下能改变方向防止被振。拳刃从最开始蓄力到最后释放时间是固定的,加入了闯步不会重置或者延长这个时间,也就是说按住蓄力后到了一定时间就会自动释放。实战中闯步的应用通常分为三种,一是见到人秒出蓄力,按住左右键蓄力然后一段闯步直接出,这种方式在三排中有很好的效果,不过只能用一次,不然很容易被振刀。
二是通过闯步给压力然后出蓄力,捏住蓄力后连续闯步给对面压力,等对方振刀再出,最后一种是通过闯步是短闪,如果长闪就会打断闯步,因此可以通过连续闯步让对方以为自己会出蓄力,随后长闪取消去抓对面打一套连招。使用第二种和第三种方式时需要注意拳刃的蓄力时间,不要卡极限时间释放。
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