开荒阶段最重要的就是先保证生存能力,建议优先把生命值加到20点左右,这样能避免被小怪两下秒杀,容错率会高很多。集中力和耐力也要适当分配,尤其是耐力决定了你能砍几刀还能翻滚,建议保持在能连续攻击三次后还能灵活闪避的程度。至于其他属性,先别急着乱点,等确定了想玩的武器再针对性提升,比如喜欢巨剑就主加力气,喜欢敏捷武器就点灵巧。
前期不太推荐走纯法系路线,因为法师开荒对操作要求比较高,容易吃瘪。如果真想玩法术,可以把集中力点到20左右,确保蓝量够用。感应属性在前期基本用不上,可以完全忽略。先把生命、集中、耐力这三项基础属性加到舒服的数值,再根据武器需求去补其他属性。这样既能保证战斗流畅度,又不会浪费宝贵的升级点数。
对于近战流派来说,力气和灵巧的分配要看武器补正。比如巨剑类武器吃力气补正,那就全力堆力气;太刀或曲剑这类敏捷武器则要多加灵巧。不过力气还会影响负重上限,如果想穿重甲拿大盾,也得适当投资一些点数。智力与信仰属于特殊流派的核心属性,除非你早就想好要走魔法或祷告路线,否则前期不建议投入太多。开荒过程中遇到打不过的BOSS很正常,这时候可以回头刷刷小怪升几级,或者探索地图找强化素材。加点不是一成不变的,中后期拿到强力武器后还能洗点调整。不同职业的初始属性会影响开荒体验。流浪骑士和武士这类高生存职业更适合新手,而观星者或预言家则需要更熟悉机制。
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