射手作为远程作战的核心兵种,其强度与文明特性密切相关。不列颠的长弓兵凭借最远射程成为步弓手的标杆,其射程优势可压制多数远程单位,配合团队加成和快速训练速度,能在中后期形成密集火力网。玛雅的羽箭射手则以高机动性和经济效率著称,资源增益特性支持其快速成型,适合突袭与游击战术。埃塞俄比亚的射手单位在交战初期拥有爆发性攻速加成,配合投石手的独特机制,能迅速削弱敌方前线力量。
土耳其虽以火药文明著称,但其苏丹亲兵作为特殊射手单位,结合手推炮的远程支援,能构建攻防一体的混合编队。萨拉森文明的射手虽无独特单位,但火药科技对建筑的额外伤害使其在拆毁敌方防御工事时表现突出。越南的骑兵弓箭手凭借高箭矢抗性,在射手对射中占据优势,团队加成进一步强化了对骑兵的克制能力。
不列颠需优先提升木材与食物产量以维持长弓兵海,玛雅则依赖黄金储备支撑羽箭射手的持续输出。埃塞俄比亚的爆发依赖精准的时机把控,而土耳其需平衡火药单位的高成本与战场收益。萨拉森和越南的射手更侧重功能性,需搭配其他兵种弥补短板。
制高点可提升射程与命中率,而分兵包抄能瓦解敌方近战单位的冲锋。防守时,混合部署弩炮或僧侣可应对骑兵与攻城武器的威胁。进攻中,射手群需配合肉盾单位吸收伤害,避免被贴身近战。不列颠适合偏好远程压制的玩家,玛雅与埃塞俄比亚适合快节奏进攻,土耳其和萨拉森则需更复杂的战术配合。
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