官方战役地图包括六种势力战役,圣堂战役、地狱战役和墓地战役,以及地牢战役、森林战役还有学院战役。每个战役包含五关必须按顺序完成,在最高难度下敌人初始资源和野兵数量会增加对剧情有影响。开局时立即占领地图上的资源点如金矿和木场是关键,木场特别重要因为城堡建设需要大量木材,有些资源点有重兵把守,需要评估兵力后再行动。地图探索是基础多派英雄侦查敌情,抢占魔法节点和战略地点,获取敌人动向信息后可以制定针对性策略。
在战斗中战术要灵活多变,没有固定方式适用于所有情况。面对魔法敌人时,选用高防御部队抵挡攻击,在开阔地形利用远程单位优势进行输出,森林地形提供防御加成,可以让远程单位躲藏后平a。尽量避免大规模冲突,先用小规模战斗消耗对手力量积累优势,决战前确保英雄状态良好且部队补满血量。技能和装备的合理使用也很重要,通过研究和升级获得新能力,在关键时刻释放强大魔法或装备来增强战斗力,比如用控制魔法限制敌方主力再集火击破。
资源分配上初期优先确保木材和金币供应,占领矿场后持续收集水晶、硫磺等次要资源,支持部队招募和城堡升级。要是敌方势力较强,可以调整行军路径,避开硬仗区域转而攻击薄弱点。战役进程中需要根据关卡目标调整策略,例如在圣堂战役中,伊莎贝尔组织军队协战,可以优先招募人类单位。
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