部分法师英雄出AD装备能发挥独特优势,这类玩法通常依赖英雄的普攻机制或技能物理加成。扁鹊的被动技能使普攻附带持续法术伤害,攻速装备能快速叠加毒层,电刀和影刃可显著提升其骚扰能力,这种出装思路牺牲了部分治疗量但强化了持续输出。嬴政的普攻自带穿透效果且享受物理加成,破甲攻速流能将其转化为远程物理输出点,末世配合其射程优势可同时兼顾生存与消耗。
梦奇虽定位为法师坦克,但基础攻击成长优秀,AD半肉出装能最大化其近战爆发,末世搭配冰霜之矛可形成强力粘人效果。这类出装需注意前中期发育节奏,避免因装备未成型导致输出真空期。武则天在特定情况下选择泣血之刃与末世组合,能利用技能衔接普攻的特性打出混合伤害,但需谨慎评估团队法术输出缺口。
弈星的被动提供名刀效果和物理加成,攻速暴击装可增强其持续作战能力,但会牺牲大招的控制收益。选择AD路线需着重观察敌方阵容坦度,当对方魔抗装备较少时效果更显著。蔡文姬若走AD路线需以电刀为核心,配合二技能的控制间歇输出,但会彻底丧失团队治疗作用,仅在特定阵容中具有可行性。
装备选择上,末世和闪电匕首是核心组件,前者提供百分比伤害应对坦克,后者增强清线和爆发。破甲弓针对高护甲阵容,冰痕之握则平衡生存与留人能力。铭文建议搭配攻速、暴击和物理穿透属性,但需保留部分法术加成以维持技能基础伤害。实战中要注意走位规避控制,因为缺乏法装提供的冷却缩减会使技能空窗期延长。团战中应保持中距离输出节奏,既不能像传统法师那样远程消耗,也不具备射手完整的持续输出环境。
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