真理医生的一魂,使得额外行迹的层数上限提高四层,并且在战斗开始时,真理医生会立刻获得4层buff,暴击暴伤的加成从15%暴击、30%暴伤,提高到了25%暴击、50%暴伤,但是叠加速度其实没有发生变化,因为我们还是需要叠6层才能满,而且一个负面效果依然只能叠一层,这个星魂综合提升约17%。2魂敌人身上每有一个负面效果,天赋追加攻击的倍率就多20%,最多80%,这个80%其实也不算少了,相当于多了三分之一实打实的技能倍率,而且这个在实战里的显示,并不是与天赋本身伤害合并的,它每一段多出来的20%倍率都会独立显示,如果吃满就是多四个数字,这个星魂的综合提升约23%,三魂提升约7%。
四魂每次追加攻击都可以回复15点能量,无论是战技触发的还是终结级触发的都可以回能,这是一个质变的星魂,综合提升约35%,五魂提升约13%。 六魂的提升很微妙,粉笔伤害提升50%,并且多一支粉笔,如果单从数据层面考虑,那么由于和四魂的联动,这个星魂综合提升高达71%,但是目前混沌回忆中根本不存在可以吃得下六魂真理三支粉笔的敌人,甚至在吃拐的情况下,大部分敌人被六魂真理终结技砸一下,再加一根粉笔就直接抬走了,所以这个6魂的加成就完全彰显不出来。
综合来看,真理医生的星魂提升纸面数据非常的巨大,一魂二魂性价比足够提升可观,四魂和六魂的提升纸面数据恐怖如斯,但由于目前怪物血量的限制,它的实际提升并不能达到数据中的上限,综合来看和其他六魂主c没有拉开特别明显的差距。真理医生作为一个虚数巡猎主C,真理医生完完全全就是一个特化对单的角色。
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