攻打大盟旗帜是联盟战争中的核心战术行为,需要充分协调资源、兵力与时机。首先必须明确旗帜的防御机制,其耐久度会随时间自然下降,但防守方享有50%重伤部队返回医院的优势,这意味着进攻方需要准备至少双倍于常规战斗的兵力储备。联盟科技中的燃烧速度和领土扩张技术会直接影响攻打效率,优先升级这些科技能显著减少资源消耗和作战时间。攻打前需通过侦察确认敌方驻防部队数量和统帅配置,避免盲目进攻导致战损失衡。
战术执行阶段需要严格遵循分步推进原则。跨省作战时必须先在目标省份建立要塞或哨塔作为跳板,否则行军路线过长易被拦截。集结部队时应混合攻城单位与高输出兵种,利用骑兵的高机动性进行外围骚扰,同时主力部队集中火力攻击旗帜连接处薄弱环节。驻防部队若使用理查一世等治疗型统帅,必须优先集火消灭,否则持久战会大幅增加进攻成本。作战过程中需保持至少三支满编部队轮流填补集结空缺,防止输出中断。
攻打前需确保联盟仓库储备足够的联盟荣誉和资源,尤其是加速道具用于快速补兵。联盟管理应提前设置成员贡献比例,避免资源分配不均影响作战连续性。拆除错误旗帜会损失部分资源,因此每次进攻决策都需经过联盟核心成员评估。维护阶段可通过联盟科技中的加固技术提升后续攻势效率,同时安排专人监控旗帜耐久变化,及时调整战术。
防守反击是攻打过程中必须预防的变数。敌方可能利用自由行军机制进行绕后偷袭或集结增援,需在旗帜周围布置侦察哨塔并保留30%机动兵力应对突发状况。当遭遇高强度反击时,可采取跳堡战术快速转移至相邻要塞重整部队。地形卡位能有效延缓敌方支援速度,优先占领关隘或河流沿岸的战略要地。最终摧毁阶段需要精确计算剩余时间和兵力损耗。当旗帜耐久降至30%以下时,防守方往往会发动全员反扑,应停止零散进攻转为全面集结,集中所有可用兵力发起最终冲锋。胜利后立即派驻防御型统帅和工程部队进行临时驻守,防止敌方通过领土连接点实施反攻。
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