分城选择就是六级或者七级地,如果实在打不过那些高级地,平地起城也是一个不错的选择,建立分城的基础条件就是需要有一定的建设值,是要150点的,还需要名望达到7600点左右,这个时候建设值才达到150,差不多要将近6-7天左右,就可以建造分城了。分城的作用是毋庸置疑的,尤其是前期这个分城的选择上,它决定着你的队伍开荒转型过渡到一个进程,如果选择不好也会导致你的后期非常的难受,会导致资源困乏和战将的招募这种问题,非常影响后面的对战选择。
城主府最高等级为八级,可以扩建的次数达到了五次,消耗十八个小时、木材120000铁矿134000石头277500,并且提升统率和耐久度。这个时候需要注意的是,这会需要大量的石头,石头对于后面也是很重要的一个选择,所以说主城的仓库就是需要至少18级乃至19级的一个存在,这个对于玩家的要求非常高。分城的作用这个时候就体现了出来,分城的仓库只需要一点点就可以把资源上限的等级给拉高,玩家就能不用升级主城仓库从而继续收集更多的材料,帮助玩家节省了很多的时间,后面队伍还会需要大量的战法经验。建立分城以后,我们后面会有税收策略,税收会让你获得更多的战法经验,一开始的时候是看不出来有太大的差距,但是日积月累的情况下,就会发现这个差距是越来越大的。
建设值够了以后,尽快选择建立分城,在分城的基础上还能提高仓库的一个数值不说,还能提供额外的战法经验,这个对于平民玩家是比较友好的。后面分城建立以后还可以和主城进行联合,并且分城的主要选择系统就是在增加招募武将和资源设施,前期仓库帮助非常大,不会拖节奏。
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