学习战法是提升武将战斗力的核心环节。战法分为S、A、B三个等级,其中S级战法需通过五星名将传承获得,A级和B级则分别对应四星和三星武将。战法的学习需要消耗战法点,而战法点可通过转化低星武将获取。每个武将最多可携带三个战法,包括自带战法、传承战法以及觉醒后解锁的第三战法槽。战法的搭配需围绕武将定位展开,例如输出型武将优先选择高伤害战法,而辅助型武将则侧重控制或治疗类战法。
学习战法的具体操作流程为:进入武将界面后选择目标武将,点击可学习按钮进入战法库,选中所需战法并消耗战法点完成学习。若需更换战法,可通过遗忘功能返还部分战法点,但非新手期会扣除20%的损耗。战法等级提升依赖战法经验,可通过转化冗余武将快速积累,使用金铢转化可额外获得双倍经验。需战法效果受发动优先级影响,被动战法在准备回合生效,指挥战法次之,主动战法则需在战斗中判定触发概率。
关羽的自带战法威震华夏兼具输出与控制效果,可搭配白眉提升发动概率,或选择横扫千军形成控制链。同类战法效果可能存在冲突,如持续性状态类战法无法叠加,仅会刷新持续时间。此外兵种适性会影响战法发挥,S适性武将携带对应兵种战法时可获得额外加成。战法演练是解锁新战法的前置条件,需消耗指定武将完成100%熟练度后方可使用。
实战中需根据阵容需求灵活调整战法。开荒阶段建议选择稳定性高的被动或指挥战法,减少概率性因素的影响;后期则可围绕核心武将构建战法联动体系,例如通过夺魂挟魄削弱敌方属性后衔接高伤害主动战法。事件战法作为特殊获取渠道,需通过历史事件兑换,其效果往往具有不可替代性。战法经验的合理分配是长期发展的关键,优先升级主力武将的核心战法,避免资源分散导致战力瓶颈。
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