金克丝的被动技能是当自己击杀或拥有击杀助攻,或者摧毁防御塔或者高地水晶时金克丝的攻击速度和移动速度会大幅度的增加,在持续几秒之后消失,在此期间参与击杀后可以刷新这个被动,在团战中一旦获得击杀后拥有高速的移速和攻速用来拉扯或者输出都是很强的,主要就是先集火敌方一个单位激发金克丝的被动,对团战的胜利几率会大大增加。金克丝的一技能拥有两种形态,可以在机枪和火炮之间来回切换,切换武器之间没有冷却时间,当是机枪时英雄的攻速会变快对单个目标造成伤害,当切换成火炮时攻击速度会慢一些,但是攻击小兵和英雄会有范围伤害,攻击距离也会提高一点,每释放一枚火炮会消耗蓝量,机枪不会消耗蓝量。
二技能金克丝释放时会向指定的方向释放一个电磁激光,释放时有短暂的读条,对命中的目标会造成伤害和减速,并将这个目标暴露在地图视野之中,这个目标没有穿透效果,线上对线时注意释放不要被小兵挡住了,也能用该技能来探视野,加上释放有读条就可以利用闪现进行一些操作让命中率变得更高。三技能是一个伤害加控制技能,释放会向前方扔出三个定时手雷,手雷在短暂时间后会发生范围性的爆炸产生伤害,不过这个伤害很低,对线和团战都不会用这个打伤害,小兵碰到可以有伤害,英雄单位触碰到手雷会进行定身让英雄不会移动,一般会衔接其他队友的控制技能之后造成连续控制,在团战时人多的地方释放会增加控制几率。线上也能配合打野来迫使敌方走位进行抓人,在逃跑时也能向后面释放阻断进攻,这个定身效果是强制的,比如就算被盲僧q中之后跟过来,在过来之后还是会被定身住。
金克丝的大招是一个全图范围里的伤害技能,释放时会有一颗飞弹飞向指定的方向,如果没有碰到敌方英雄就会飞完整个直线地图,如果碰到英雄就会造成范围伤害,这个飞弹飞行的距离越远伤害就会增加,团战时或者支援中路或者上路的时候向战斗的地方释放飞弹,不够距离远的话就需要提前很多时间进行预判,这种大招支援很容易空掉,小龙和大龙坑处命中率很高。
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