在灾厄中如果召唤师拿着其他职业的武器,会降低百分之二十五的召唤物伤害。造成近战伤害的工具和那几把无职业武器,并不会触发这个效果。召唤师还有一个改动,增强了召唤师不少输出。在灾厄中,原版的鞭子本来的固定标记伤害变成了百分比伤害加成,这让那些高面板的仆从能造成更高的伤害。相比其固定的伤害,这个改动要更好一些。不过相对的,灾厄这个模组并没有像原版那样增加新的鞭子,只有几把特殊的造成召唤伤害的武器。所以在灾厄中,万花筒和晨星就是最好的鞭子了。
然后是召唤师在灾厄中新增的武器,相比起原版的数量,灾厄中召唤师的武器可以说是比较多的。虽然相对来说要比其他职业的少,但对于召唤师来说,在流程中的武器还是挺多的。通常来说灾厄中的这些召唤杖,AI强度和输出能力算是成反比的。输出越强烈的仆从,就越难对付灵活的敌人。这在前期很明显,像是风暴蚁狮和死灵骨髓杖输出能力都很不错,但只有对付地面敌人时才能打出最好的表现。
还有一种类型的仆从,在灾厄中有很多类似的。这些仆从召唤数量有限,它们会一直待在玩家头上。前期的霜华法杖,肉后的复仇之阳,还有月后的告死之花,这些仆从都只能召唤一个。因为输出能力比较稳定,所以值得额外召唤一个。大后期还有阿瑞斯的外骨骼,可以配置四把不同的武器,算是非常特殊的一个。还有一些特殊的仆从需要更多的仆从位召唤,它们也有召唤数量限制。这些召唤物的输出表现比正常的要更加亮眼,歌莉娅的瘟疫控制器与月后的天龙,还有硫海遗爵的突变松露都是这样的召唤杖。
除了仆从,灾厄也增加了一些哨兵杖,强度也比较不错。前期的锈蚀信标,肉后的恐惧渊雷与毁灭魔像的地刺王,月后老猪的干缩腐尸都有不错的表现。还有一个擎天军用信标甚至可以手持使用,虽然看起来很酷选,但表现非常的一般。召唤师这个职业在原版玻璃大炮的地位在灾厄中体现的很好,而且装备的数量在灾厄中大量地提升了。各种时期的新矿石套都有召唤师的版本,虽然因为共用盔甲护腿,导致头盔铁桶般的防御力经常成为取笑召唤师的理由。但这毕竟是灾厄,防御表现削弱的情况下,输出的表现就会更加亮眼。
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