玩入殓师意识很重要,首先是棺材的位置。五阶后开启选点,可以大胆选一些好牵制,返生后还有牵制空间的点位。这些点位要么好绕,要么板居多,千万不要想着把好的点位让给队友。因为入殓师本身除了棺材就是纯白板,牵制空间全靠好的点位。要不然拉不开和棺材的距离,保平的机会都没有。先是一些优势图,圣心医院比较推荐大房或者废墟,湖景村推荐大船或者小船尾。而月亮河推荐起点或者终点,里奥推荐大房或者小房,不归零是大房或者二楼。然后是小图,军工厂小门、废墟或者地窖点,红教堂一板一窗或者红毯,永眠镇大门或者小门,唐人街同样也是大门或者小门。
以上这些点位都非常适合拿来拉距离,有一些点位需要基础功,但同样也可以拉点,比如湖景村,在基础够好的情况下可以选船尾,把大船留给队伍里的羸弱修机位。五阶以下的玩家刷点是随机的,棺材尽量找一些好牵制板区多的地方,方便返生后有二溜的空间。比如医院二楼、里奥大房、月亮河流起点站和军工厂大房,需要对地图有一定的了解。然后是提高保平的概率,首先要学会拉点。如果多排的情况下有队友报点,起完棺材就可以第一时间远离棺材,距离越远越好。面对一些单刀纯走地,没移行且没传送的监管,就算被速溶也是随便保平的。
单排的情况下也是同理,远离棺材,利用弹窗加速拉开距离。如果卡好弹窗冷却,用出两个弹窗加速,基本可以跑出大半个地图。最后就是尽量让监管挂上后再返生,能进一步地浪费监管处理入殓师的时间。如果一溜好的情况下,让棺材距离比较近,可以取消返生,让救人位正常救一波。这个时候就不要想着操作了,用博命的时间拉开最远的距离。拉的时候注意观察场上的遗产机上,挂了再返,电机基本就够了。如果开局就跑去记录队友会浪费修机时间,所以比较推荐修完第一台电机或者队友挂在自己机子附近,可以去进行记录。
此时需要判断队友一挂下前,有没有逼出监管的技能,比如传送和移形。没有逼出技能就可以远程起个棺材,让监管交技能跟上,方便后续运营平局。逼出技能后,且电机够的情况下可以起棺材。如果不够,就卡满卖了,把棺材留在开门战,说不定能创造奇迹三跑。
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