初期职业主要有三个,第一个是农夫,第二个是斗士,第三个是商人。农夫主要就是种植资源,斗士主要就是抢劫资源,商人主要就是购买资源。每一个职业能有一个职业建筑,农夫的职业建筑是生产中心,它可以提升资源的生产效率,还有就是采集的负重以及采集的速度。然后还可以在职业中心,通过丰收获取一定的资源。
斗士的职业建筑叫战斗大厅,它主要是增加额外的攻防增益。还有就是在攻城的时候,只要打破了敌人的城池就可以抢夺金币。商人的职业建筑是黑市,它可以向盟友提供资源援助,也可以通过金币来购买商品。在初期,所有的职业并没有优劣势。要想更好更稳定的发育,建议初期选择农夫,因为能够获取大量的资源。
而商人在前期,金币的产出非常低,前期的金币主要是靠飞机场来交易获得。选了农夫以后,就可以很安心的发育,不需要担心被抢资源。但这毕竟是一个战争游戏,还是以战争为主。所以后期到了十六本或者十九本,有了两到三个橙色英雄。并且把职业运兵车点出来后,再去转斗士。
因为斗士不可能在地图的一个地方抢,需要满地图跑。而满地图跑就需要资源来购买道具,前期的资源获取量是很低的。所以斗士很多时候不氪金,抢到的资源可能还没有损失的道具多。所以前期先玩农夫,等到后期科技和英雄起来了,再去转斗士。
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