法师主要加点是智力和专注,再根据玩法细分,有纯法、近战或信仰法等,需优先拉满再考虑其他。前期四十点即可解锁大部分强力法术,如辉石彗星。后期最少六十点,最多八十点解锁极限伤害,部分神级要八十多智力,如毁灭流星。专注能够决定蓝量和续航,使得大招释放不会出现蓝不足问题,最少能放两个高消耗法术。前期基础只要二十多点,后期最少三十点才能完成大量蓝法术释放。
体力直接影响血量,太少容易在打BOSS战时被秒,因身板脆需堆到30到40区间,后期才能高容错。耐力能够控制负重,防止超重翻滚和速度很慢,需保轻装或者中装下都能灵活翻滚,最少加到二十点和二十五。纯法主要远程输出,通过绕圈搓大招打法输出,极限输出下的智力点到80,常规只要六十,专注三十五和四十之间,保证高蓝量和装备魔力瘤符续航。体力和专注点法一样,都能防被秒,被BOSS摸一下不会出现碎掉情况。耐力二十和二十五间就能轻装翻滚,带绿龟壳符补耐力。
装备用高智力加成的拉达冈烙印、低力敏陨石杖和加法伤的法师块护符。近战流带点近战能力,防止被贴身后无反击手段,智力加到不超过六十保证伤害,力量、敏捷用12和16,体力35有效抗揍,耐力25负重能够拿武器和法杖。
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