艾维技能有侵蚀度控制、精神寄宿和空间传送作用,求生者需具备抵抗控制、干扰传送和治疗等优点,才能成功反制,拥有这些特质的求生者有古董师,门之钥生成可抵挡艾维的远古之面,有效侵蚀凝视的门,阻挡侵蚀度增长。转魄在被寄宿时,主动使用技能驱散寄生状态,中断艾维的视野窃取。实战中需提前在狂欢之椅附近、密码机旁的路上放门之钥,才能成功阻拦艾维的凝视路,被寄宿后立刻用转魄清空侵蚀度,防止传送和控场连锁。
祭司主要机制是超长通道和神佑,通道方便在公园等大地图上拉开距离,迫使对方消耗传送资源追击。队友穿越通道时神佑可获得短暂无敌,躲掉满侵蚀的强制移动。实战中在艾维传送落点预判打洞,帮助队友快速脱离陶片范围,如湖景村码头栈道。开门战阶段用通道分割战场,使得对方双守计划被破坏。干扰型角色具备破坏传送和控场作用,勘探员主要机制是磁铁弹射、破坏陶片,磁铁技在推开或拉回对方本体,打断传送或异族本相施法前摇。磁铁范围伤害可快速清理侵蚀片,削弱控场能力。实战中守椅阶段在陶片旁埋伏,用磁铁弹飞救人位路上的敌人,优先清理大门、密码机附近的高威胁片。
玩具商具备一定克制能力,主要机制是弹射板、滑翔,能够快速脱离影响,减少侵蚀逐渐增加。木板封锁对方传送落点,使用道具投掷有效压缩行动空间。实战中向队友投橄榄球,帮助对方强制脱离移动状态。在唐人街酒楼楼梯等狭窄地形上,铺设弹射板反制追击,可造成反制追击。辅助和治疗上医生可缓解队伍侵蚀压力,主要机制是被强制移动后秒解倒地状态,具备快速自愈和治疗能力,减少滚雪球机会。镇静剂抵抗幻视的视野缩小效果,维持操作精度。
实战中携带医者天赋,队伍治疗加速应对侵蚀伤害。开门战前积累镇静剂,抵消二阶爆发。心理学家主要机制是移情和应激,移情在转移队友侵蚀度到自身时,有效保护救人关键位。应激在受伤后加速,拉开与陶片的安全距离。实战中与古董师配合,分担门之钥冷却期的侵蚀压力,携带避难所天赋提升移情后生存。
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