平地下落攻击是原神中一种特殊的攻击方式,通过角色在空中对地面目标发动攻击,造成范围伤害。触发该操作需要满足三个基本条件:角色必须处于空中状态、达到一定跳跃高度,并在空中按下攻击键。具体操作为先按空格键起跳,当角色到达跳跃最高点时快速按下普通攻击键,即可完成下落攻击。
触发平地下落攻击时需注意高度判定。若跳跃高度不足,角色可能无法进入下落攻击状态,仅会执行普通空中攻击。部分角色的技能可辅助提升跳跃高度或延长滞空时间,例如温迪的风场或闲云的腾空效果,合理利用这些技能能更稳定地触发下落攻击。战斗环境中若存在斜坡、台阶等高低差地形,也可通过短距离跳跃快速触发。
平地下落攻击的优势在于可快速切入战场并造成范围伤害,适合应对群体敌人。但需注意其缺点:攻击前摇较长,落地时有短暂僵直,若敌人处于移动状态可能无法命中。连续使用会消耗体力,需合理规划体力分配。部分敌人如遗迹守卫的砸地攻击、深渊法师的爆发技能等,可能在下落攻击过程中对角色造成反击,因此需预判敌人动作选择安全时机释放。
下落攻击的伤害倍率独立于普通攻击与重击,具体数值可在角色天赋页面的低空/高空坠地冲击伤害条目中查看。部分角色如魈、迪卢克等因技能或命座效果会强化下落攻击,使其成为核心输出手段。若想提升操作流畅度,建议在设置中将攻击键改为便于快速触发的布局,并通过反复练习掌握跳跃与攻击键的节奏衔接。
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