灵化斯特朗的灵化攻击模式是散弹轰炸,灵化阶段四选择灵化形态加136%基础触发几率。卡片上齐之后,灵化模式的触发几率达到546%。切割的触发几率是124%,面板配出病毒为它增伤。算上多重射击,理论上一枪五层切割异常起步,同时可以挂满十层病毒异常。值得一提的是镀层触发卡,斯特朗灵化面板有两部分伤害,投射物的弹头直击和四米的范围伤害,比例是一百比两百。
镀层触发卡提供的伤害加成,斯特朗的范围伤害吃不到。弹头直击可以吃到,但属于独立乘区的加成,大约是每种异常可以提供30%的独立加成。灵化模式有冲、穿、切、病毒、爆炸五种异常,相当于直击伤害乘以二点五倍,增伤还是挺可观的。另外,镀层触发卡加80%触发几率,可以提升33%的切割触发期望,变相增加伤害。与之类似的还有奏凯,灵化模式也是直击和范围伤害两部分,比例是一比三。算上触发几率的提升,这张卡给奏凯的效果其实也不错。
总之,虽然有各种bug或特殊机制,大多数情况镀层触发卡的收益都还说得过去。毒可以替换掉金毒的位置,只是可惜少了60%的触发。加切割伤害提升切割占比,进而增加切割触发几率。上完之后,切割触发来到155%。负80%的射速,降速暴击再负20%,正常的话就没法开枪了。好在有半自动基伤卡锁定射速,抵消了负面效果,也就相当于加240%基伤的同时,再加100%的射速。
版权声明:本站所有的内容均为 AI 通过深度学习和智能分析所产出。每一段文字、每一幅图像都凝结着人工智能的 “智慧结晶”,力求为您带来兼具深度与广度的阅读体验与视觉享受 。
抱歉,评论功能暂时关闭!