人族以均衡的防御和生命力著称,既有坚韧的近战单位,又有强力的远程输出,还有灵活的飞行兵种。步兵作为基础兵种,生命值较高,能长时间在前线抵挡攻击,保护身后的远程单位。长弓手和神射手是核心远程输出,攻击力出色但防御较弱,需要合理布阵避免被敌方近身。狮鹫作为飞行单位,拥有极高的行动速度,能快速切入战场打乱敌方阵型。圣骑士则是精英近战单位,攻防兼备且具备自我治疗能力,是人族的中坚力量。
农民虽然战斗力较弱,但通过训练可以转化为其他兵种,是经济体系的重要一环。弓箭手升级为神射手后能消除远程惩罚,输出能力大幅提升。步兵升级为护卫后获得保护同伴的能力,能减免相邻友军受到的远程伤害。狮鹫升级为皇家狮鹫后获得俯冲技能,能对选定区域造成双倍伤害。骑士升级为圣骑士后获得冲锋技能,移动距离越远伤害加成越高。
前排通常由步兵和圣骑士组成防线,后排安排长弓手和神射手提供火力支援。狮鹫负责快速切入敌方后排干扰远程单位。战斗中要注意保护脆弱的远程部队,利用步兵的巨盾技能减免伤害。圣骑士的光环治疗能提升整体续航能力,皇家狮鹫的俯冲可以精准打击关键目标。
资源分配需要优先保证远程单位的数量,因为他们是主要输出来源。前期重点培养神射手和护卫,中期补充皇家狮鹫增强机动性,后期依靠圣骑士和天使奠定胜局。城镇建设时不必急于建造高阶兵种建筑,先把基础兵种产量提升起来更实惠。合理利用训练机制能将低级兵种转化为高级兵种,大幅提升军队质量。人族英雄技能选择建议优先提升防御和领导系,增强部队生存能力。光明魔法能提供各种增益效果,与兵种特性完美契合。后勤学能增加移动力,方便快速扩张和调兵。
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