越南的区域和别的文明不同,它只能建造在雨林、沼泽和树林上。虽然越南可以通过解锁中世纪集市获得种树的能力,但区域发展的高峰期是在远古和古典时期。这就注定了越南的区域规划,一定要用地图钉去做。要想不依靠种树就形成规模的区域是很难的,所以对越南来说有两个要点。一是铺设区域的时候,要将没有雨林、沼泽、森林的区域理想地块考虑进去。二是要想快速解锁中世纪集市,就需要足额的文化值产出。
好在越南是不缺文化值的,并不在于特色区域能力,而在于城池这个特殊的特色区域。它并不算区域,也就意味着它不需要建在树上。虽然替代了军营,但实际上它更像是一个特色剧院。因为每与一个区域相邻就可以加二文化值,所以能扛能产文化值的城池,才是越南龟缩发育流的核心,其它区域要围绕着城池来规划。在视野探的足够开的时候,我们就应该开始做钉铺了。
不发教的越南,其实真正要铺的就三个,分别是科技、军事、经济。所以理论上来讲,要想让城池获得足够多文化值,得四周铺经济、中间铺军事、旁边铺科技。不过这只是理论上,实际上两城两城来凑加成就可以了。切勿为了强行凑区域,在大片空地上去铺。因为在还没有解锁种树能力之前,你的钉铺反倒会成为负担。可做四城两两呼应,之后的新城再考虑理想中的钉铺。
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