黎明杀机百折不挠的强度如何

小编 发布时间:2025-07-06 07:00:01

百折的帮助对很多的新手使用也是很友好的,尤其是新手容易进入到受伤状态还没有那么容易治好的情况下。一方面队友自己没有自摸好的能力,队友也不太会主动找受伤的队友治愈。长时间在受伤状态的玩家能够很好的利用百折去抢节奏,能够吃到百折收益的时间占比是很大的。另一方面玩主动吃到百折的配合也是可行的玩法,依靠百折和其他能力的加持下。能够有超越能力单独的额外加成,在实际的收益上会比单看数值恐怖很多。百折不挠和常规的逃生者能力有些不同,他属于一个逃生者的通用能力。不需要拥有高转的逃生者便能相对简单的拿到该能力的使用,同时这个能力的强度也可以说是逃生者招式里面,强度非常高的一个了。在很多的逃生者套路中该能力也能加入到其中,发挥出很不错的实用性能。这一点也是很多的专攻招式没有办法比的,此外其覆盖的范围也是非常广。百折不挠的触发前提也很容易,只要逃生者当前处于受到过一次攻击的受伤模式就行了。

这里的受伤没有什么特殊的要求,不管是被屠夫给直接攻击到了,还是各种能力上带来的受伤都是有效果的。届时逃生者的所有交互能力会得到将近一成的效率提升。包括了逃生者常见的三件事情修理,治愈,解救等。还有一些特殊情况会遇到的破坏,翻越,净化等动作。当然这些也只是玩家遇到比较多的,基本上只要是有读条的动作,没有读条的动作通过按键触发的都有加成。虽说给的的数值并不多,即使将其变成紫色的品质也才不到一成的提升。但是在实际的运用中会发现这个加成是很明显的,这使得玩家能够在受伤的情况下有着很高效的交互速度。

尤其是给自己摸好或是去摸队友,修机器这三个动作里面。显著的提升自己做完整个流程的动作,能够让玩家抢到很多平时没有的优势。毕竟经典的就是极限救人的或是极限亮机器,这两个都是在和屠夫赛跑的情况。把队友或是自己给拉好很多时候都差一点就完成了,有了百折不挠便不会错失这些差一点就完成的情况出现。此外保留一丝治愈进度没有满,然后去吸引屠夫的打法也会用到百折。一点点的进度在百折的加持下几乎是瞬间完成,能够很好的去骗屠夫来追自己跑。

百折的帮助对很多的新手使用也是很友好的,尤其是新手容易进入到受伤状态还没有那么容易治好的情况下。一方面队友自己没有自摸好的能力,队友也不太会主动找受伤的队友治愈。长时间在受伤状态的玩家能够很好的利用百折去抢节奏,能够吃到百折收益的时间占比是很大的。另一方面玩主动吃到百折的配合也是可行的玩法,依靠百折和其他能力的加持下。能够有超越能力单独的额外加成,实际的收益上会比单看数值恐怖很多。

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