丝柯克的基础攻击其实没有什么好说的,设计上就是常规的五星单手剑的模版来的。虽说丝柯克的输出方式之一使用的就是基础攻击,但也只有白形态的下的丝柯克会用到这一基础攻击的天赋。届时的丝柯克是没有什么冰属性加持的,一般来说丝柯克的战斗是不会使用到这个形态多久的,所以基础攻击的天赋增加级别是没有什么帮助的。而黑形态下的丝柯克使用的是特殊形态的基础攻击,为小技能切换形态后的冰属性加持的战斗。
其倍率被写在了改变丝柯克形态的小技能上面,只是提升了基础攻击的天赋是给不到黑形态的丝柯克基础攻击帮助的。就通常的丝柯克战斗玩法来说,只追求其黑形态的战场能力。只用增加小技能的级别就行了,基础攻击和爆发都对小技能没有多少的帮助。除非是要走速切的玩法长按小技能,届时的爆发增加级别才算是对丝柯克有帮助。此外丝柯克的输出手法也要注意,对丝柯克来说只打前三下基础攻击,确实会比打满一套基础攻击的输出低上一些。毕竟段数高的都在后面连段上面,不过无论怎么打其实都是快速连打基础攻击。
意味着丝柯克在输出的时候,只用一心打基础攻击连段就行了。不用考虑补猛击的事情,要是遇到怪物的攻势过猛。黑形态下自带的抵抗也挡不住的话,需要频繁的使用到闪避能力。届时直接用三段平砍加闪避的组合就行了,不用为了输出一位的追求打满一套。猛击没有办法吃到丝柯克机制的加成,实际打出的倍率在加持下是会逊色于平砍的。也不建议在输出时期浪费时间打一个猛击出来,或是频繁的穿插猛击耽误黑形态维持时间。除非是遇到需要用猛击回收裂缝的情况。
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