鹈鹕是极具特色的中立角色,其独特的吞食机制和胜利条件使其成为许多玩家喜爱的选择。该角色并非在所有地图中均可选用,目前仅限特定地图开放。鹈鹕最初仅在地下室地图中出现,后续调整后扩展至老妈鹅星球飞船、丛林神殿以及马拉德庄园。
鹈鹕的核心玩法围绕吞食其他玩家展开,其攻击范围比常规角色更远,且吞食后目标不会立即死亡,而是暂时存于鹈鹕腹中,直至会议阶段才会判定死亡。若鹈鹕在会议前被击杀,则所有被吞食的玩家将获救。需鹈鹕的吞食冷却时间会随吞食人数增加而延长,初始CD为17秒,后续每吞一人增加5秒。
鹈鹕的胜利条件为成为最后存活的玩家。当场上仅剩三名玩家时,将触发鹈鹕时刻,鹈鹕需在倒计时结束前存活或吞食剩余玩家以获胜。由于鹈鹕无法参与投票,且会议期间被吞食玩家会集体死亡,因此前期需尽量隐蔽行动,避免因行为异常被投票出局。中期可趁混乱吞食落单玩家,后期则需利用地形和技能范围优势快速清场。
针对鹈鹕的对抗策略,其他玩家需注意地图中人员减少的异常情况,尤其警惕单走角色。带刀职业可尝试卡视野反制鹈鹕的远距离吞食,而被吞食的玩家虽无法行动,仍可通过语音干扰鹈鹕判断。鹈鹕与猎鹰无法在同一局游戏中共存,若选择的地图中出现猎鹰,则鹈鹕必然未被启用。
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