哥特近卫军是公认的顶级兵种,凭借超快的生产速度和超高性价比成为步兵流的核心。这个兵种盾防极高,能轻松碾压弓箭手和防御建筑,但对剑士类单位稍显吃力。想要用好哥特,关键得围绕步兵优势展开,同时注意经济调配和兵种搭配。哥特的特色在于步兵便宜且训练速度快,从封建时代开始就能用民兵压制对手。
进入城堡时代后,尽早造城堡出近卫军,配合剑士和长枪兵形成混编部队。近卫军不怕箭塔和城堡,拆家效率一流,但遇到骑兵民族时记得补长枪兵。帝王时代优先升级金银冠科技,让兵营也能训练近卫军,实现暴兵碾压。经济上要保证食物和木材稳定供应,黄金可以适当节省,毕竟步兵成本低。
面对骑兵民族时,哥特近卫军和长枪兵的组合能轻松应对,但遇到骑射民族就需要调整策略。骑射风筝能力强,单纯靠步兵追不上,这时候可以混编一些掷矛手或者出攻城武器逼对手正面交战。如果对方转火枪或弩炮,近卫军扛不住,就得用轻骑兵或者自家攻城武器反制。哥特缺骑兵科技,所以尽量别和对手拼游侠,专注步兵海和攻城武器才是正道。
哥特在团战中适合当主攻手,利用步兵海快速推平一家。前期可以配合队友的骑兵或弓兵文明,自己专注爆步兵。防守方面稍弱,因为缺强力箭塔和骑兵,所以尽量别拖到大后期。如果被迫防守,可以用近卫军硬扛箭雨,同时出冲车反推。遇到剑士冠军或者条顿武士这类高攻步兵时,近卫军会吃亏,这时候需要混编一些自己的冠军剑士或者用攻城武器辅助。哥特村民对野猪有额外攻击加成,开局可以大胆引猪,加快食物采集。
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