三国志战略版蓄势待发和抚辑军民哪个强

小编 发布时间:2025-07-08 12:00:02

蓄势待发这个技能几乎把抚辑军民变成小丑,效果可以当两个抚辑军民。这个技能里有三段变数,第一个是第一段到底是给一个人还是两个人规避效果。第二个是每个回合发动的概率受智力影响,但是实际发动概率为70%以上,但是目测到不了80%。第三个是实际获得的规避效果,这个效果很容易做到接近50%的水平。由于第三段有明确的数字,相对来说比较好反推,实际算法都是按照基础概率乘以影响面板加上系数A除以系数B。早期的时候可能会出现系数A和B不同的情况,目前游戏新出的技能,大多数都是参考一个系数解决一切,现在基本上AB都相同。

反推下来,这是一个非常奇异的数值,为三百二十六。第二段发动概率也可能是这个系数,但是按照这个系数,蓄势待发的发动率会增加到80%以上,和实战效果截然不同。因此,个人觉得第二段影响发动概率的系数应该是四百。算法是基础的35%乘以智力加四百除以四百,按照这个预估差距不会很大。这个技能还是有几个很关键的注意事项,首先是智力按照哪个智力来,是没有经过技能描述中的增加20%之前。千万不要被文字顺序给混淆了,感觉是先结算增加20%的智力跟统帅和先攻,然后再结算规避效果。实际上表述里用的分号而不是句号,所以这两段描述在优先级上是平行的,而不是先后执行的。将智力乘以120%之后,调整一下系数把系数改成三百九十一就等效了。

有趣的点就在于此,就是这个20%的提升,是不计入形一阵的六十点智力和装备特技出奇马的二十五点和符咒的八点。形一阵对蓄势待发不生效,其实这句话只说对了一半。形一阵和特技对规避效果计算的时候是计入的,其次这个规避是有上限的,上限是50%。而且不像夺魂挟魄的上限,需要很极限的状态才能出现。满红的法关装备配一下,这个是很容易达到的。假设这个技能有75%概率发动,每次照顾到一点五个人,每次规避是45%。等于每个回合产生50%以上的规避,平摊到一个人头上是17%。没有必中的情况下,相当于17%的减伤。

然而实际上,蓄势待发带来先攻,被添加规避的人如果不是自己,那么本回合和下回合行动前,这个人的规避都不会消失。速度慢的武将相当于管两回合,所以平摊下来这个平均17%的等效减伤是非常保守的。对照抚辑军民,三个回合两个人做到45%的减伤,这已经是统帅很高的武将拉满的效果了。就当带抚辑军民的都是慢速,第四回合才过期,那么就当抚辑军民延续了四回合。在前四回合,相当于摊到一个人头上的平均减伤是30%。一个技能减伤17%,有效八回合,而且这个17%是严重低估的。另外一个是开挂作弊延长到四回合,算下来也不过四回合30%。

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