长戟兵作为反骑兵的核心单位,在特定民族手中能发挥出极致威力。日本、缅甸、哥特、凯尔特等民族的长戟兵因科技加成或特殊能力脱颖而出,其中日本长戟兵凭借攻速优势被公认为最强,缅甸长戟兵则拥有全游戏最高的13点攻击力,而哥特长戟兵造价低廉且训练速度极快。
日本的长戟兵在封建时代就享受步兵攻速加成,进入帝王时代后配合完整科技,近战输出效率远超其他民族。缅甸的长戟兵攻击力直接碾压同级单位,搭配文明特有的步兵视野加成,能提前发现敌方骑兵并组织反制。哥特长戟兵便宜35%且兵营训练速度翻倍,适合暴兵战术,即使面对黄金兵种也能通过数量压制取胜。凯尔特长戟兵移动速度快15%,能快速支援战场或追击残血骑兵,斯拉夫长戟兵则自带践踏伤害,对密集阵型有奇效。
最大化长戟兵价值,必须注意科技联动。日本的步兵攻速和缅甸的攻击力+3是核心科技,哥特的无政府状态允许兵营生产哥特近卫军,进一步强化步兵体系。凯尔特的攻城武器厂效率能搭配弩炮形成反骑火力网,斯拉夫的免费追踪术节省资源快速成型。拜占庭长戟兵造价降低25%,适合混合骆驼兵打消耗战。
长戟兵需要避免单独行动,最好配合远程单位或攻城武器。面对弓箭手时依靠日本的高攻速快速近身,对抗骑兵集群时用缅甸的高攻属性秒杀目标。哥特长戟海适合正面推进,凯尔特长戟兵则适合侧翼包抄。记得优先升级护卫科技提升生存能力,并利用斯拉夫践踏效果对付步兵混编队。选择民族时要根据地图和对手策略调整。封闭图推荐凯尔特或斯拉夫,开阔图优先日本或缅甸。如果对手偏爱骑兵文明,哥特和拜占庭的性价比更高。
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