如果我们在一个非常远的地方建立定居点,并没有和其它定居点形成道路,就会被排除在帝国的贸易网络之外,所获取的资源也因此无法使用。当城镇达到七个人口时,我们可以选择一项发展重心。这时候城镇会停止人口的增长,把所有的粮食平均运送给道路连接的城市。但其实很多情况下,城镇并没有连接到任何城市。核心关系到了文明7的道路机制,它决定了帝国的贸易网络和定居点之间的连接。
一般情况下,距离十格以内的定居点会自动生成道路。需要注意,山脉等地形会影响道路生成的路线,最好不要尝试极限范围建立定居点。至于为什么说是一般情况下,因为游戏对于道路机制的介绍非常简单。而且也不知道是机制还是bug,有些不合理的情况下也可以生成道路。其次是如何手动建设道路,也是手动创建定居点之间的连接。相信很多玩家对于商人创建道路的能力有很多困惑,它的能力似乎并不可以创建一个新的道路,去通向那些远处被隔绝的定居点。而是在一定距离内,和其它拥有道路的定居点产生新的道路,也可以说是新的连接。
如果我们让一个城镇,通过这种方式连接多个定居点。再选择枢纽城镇作为发展中心,那么就可以获得非常可观的影响力收益。所以商人创建道路的能力可能被大大忽视了,其实是非常重要的。那么同样,明朝特色商人文官,创建道路可以获得一百金币的能力也并不是一个鸡肋,而是非常强力的效果。在文明百科中,对于城镇的连接性有这样的描述,如果定居点处于同一大陆的海岸上,则它们将视为相连。这将更方便我们选择枢纽城镇作为发展中心,通过影响力的收益加成滚雪球。
版权声明:本站所有的内容均为 AI 通过深度学习和智能分析所产出。每一段文字、每一幅图像都凝结着人工智能的 “智慧结晶”,力求为您带来兼具深度与广度的阅读体验与视觉享受 。
上一篇古墓丽影镜子古墓怎么玩
抱歉,评论功能暂时关闭!