玩家可以将常用的招式组合设置成快捷键,方便战斗中随时使用。另外也可以主动调整战斗模式,对于一些小怪来说,自动模式更加省心。如果是精英怪或者boss的话,则手动模式更好。理论上手动模式可以提升战斗效率,缩短通关时间,这样就能增加结算时的评分与经验值奖励。装备总共有五个部分,分别是主要装备、辅助装备、头部、身体以及装饰品。
随着剧情推进装备品质也会越来越高,一定要及时更换新装备提升战力。只有非战斗状态下才能使用道具,在战斗中使用的话一定要提前暂停。作战界面相当于一种策略系统,玩家可以发出各种指令控制队友。玩家在完成任务之后可以得到各种食材,经过烹饪能够制作成料理,为角色带来属性加成。
主角由利主要使用的武器种类是剑和斧,因此技能方面大多偏向近战。斧类武器的攻击冷却时间较长,也没有剑类武器的连击手感好,并且在游戏中剑类武器的掉落率要明显高于斧类,所以强烈推荐新手用剑作为主武器,上手难度要低一些。
拉彼特是由利的宠物伙伴,在初期是十分重要的辅助角色,定位与由利差不多同样是近战类型。在战斗中可以通过连击为主角拖延时间,拉彼特适合佩戴一些提升抗性和防御能力的装饰品,这样在战斗中还可以作为肉盾使用,吸引敌人的火力。
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