只要说天赋就必定绕不开飞轮,飞轮作为求生者上限最高的天赋、使用率最高的天赋、胜率最高的天赋,毫无疑问就是排位盲选环境下最通用的天赋。即使现在削弱成一百三十五秒的cd,但优先级依旧不会低于任何其它大天赋。开局只有五十秒的cd,加上超模的韦伯定律。只要不失误,被首追基本上都是能把飞轮用出来的。只要飞轮好,随时可以断掉监管者一波拿刀的节奏。
很多监管者不怕拉点,没有飞轮是没有办法溜的。对于监管者来说,面对飞轮既增加了博弈成本,还得在bp上根据道具琢磨不同的打法。这也就是为什么飞轮的削弱,在屠皇眼里依旧是不够的,因为断节奏的能力太强了。例如中期破轮终于找到机会可以二阶拿刀了,结果被飞轮躲了。玩监管者要处理ob位,但是它用飞轮能操作一个技能。拿不到平地刀的话,只能走地消耗道具,或者原地立正等cd。被ob的求生者,如果有飞轮还能增加自起的加速。下来也能操作一个技能,很容易就被断掉一个打节奏,所以有自起加速的飞轮线就是最超模的天赋线。
本来飞轮一局也就能用两次,现在不过是把使用第二次的机会挪到了开门战。即使没有自起加速,依旧该带还是得带。高端局都说飞轮、大心脏和飞轮、搏命太强势,现在自起加速的天赋被移到大心脏的前一个位置,是一个无法去下定义褒贬的改动。飞轮线留着超模的韦伯效应,减去一个自起加速。大心脏线迎来一个超模的自起加速,减去一个福祸相依。只能说是平衡了一下,有意加强大心脏天赋线。喜欢带双弹飞轮的ob位和搏命飞轮的救人位,或许真的要退出历史的舞台了。如果不带大心脏就没有自起加速,那求生者后期的拉扯运营、ob位的扛刀双倒成本将难以想象。
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