伏特羊是森林世界中可再生的生物,其生成机制是随着羊群的数量和时间进行生成,在羊群数量少于六只或者只有一只伏特羊存在于一定范围内时,都是会以每两天再生一只伏特羊。伏特羊会因为玩家的靠近而逃跑,即使用这种方式来驱赶某一只伏特羊离开羊群,他们也会再之后尝试回到羊群,而不是独立创建新的羊群,在之后进行不断生成。
这种建立新羊群的方式,只有通过可疑土堆生成的伏特羊,并且此羊范围内没有羊群的情况下,才会触发让世界里多出一组伏特羊群。但生成机制会因为羊群所有单个伏特羊死亡后,停止生成并在世界中消失,这也是伏特羊灭绝的根本。所以在狩猎伏特羊的时候,最少要留下一只伏特羊,来让之后依然存在伏特羊,玩家还可以通过这种方式,来更好的驱赶伏特羊,从而让后续的羊群迁移到指定位置,这样以后再想狩猎伏特羊就会方便许多。不将羊群里的伏特羊杀到只剩一只,是会导致驱赶的伏特羊始终会尝试走回羊群,同时单个伏特羊也没有创建新羊群的能力。
除了因为玩家因素会导致伏特羊灭绝,其他生物也是会使其灭绝的原因,怪物类生物基本都是伏特羊的敌对势力,在面对大量敌对生物时,伏特羊会因为自身攻击力低、没有群体仇恨,从而被敌人逐一击杀。充电的伏特羊也是更容易战死,因为有着主动攻击任何生物的特性,如果处于不利位置,就可能会导致灭绝。
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