战灰掠夺火焰作为一个带有吸血的特殊战灰来说,吸血可以说是其机制带来的帮助。但是在战灰使用情况上,其优秀的设计更是让该战灰在使用时体验翻倍。这一点得益于掠夺火焰优秀的施法范围,作为一个近战兵器上边的战灰来说。一般都是只能对脸上的敌人砍出,敌人只要稍微远一点就无法对其有影响。如果是能远距离追击敌人的,一般还会有明显的起手让玩家突脸上去战斗。这样总是掠夺火焰有着吸血的能力,玩家的处境也会变差很多。
需要不停在自己和首领的距离上做出调整,确保自己能够在安逸环境打出战灰。不然很多时候战灰的起手,便会被对面的首领给强行打断。或是在移动的过程中被对手的招式给消灭,而掠夺火焰明显的优势便在于近战兵器招式上,有着和法师接近的释放距离。这就给到了玩家更多的立回空间了,尤其是在玩家状态本身就不太好的时候。足够远的距离便会带给玩家很多安全感,在战斗时能安心放出掠夺火焰来吸血。
除了这些逆天的机制组合外,掠夺火焰最让玩家舒适的便是喷涌的岩浆对比目标的冲击。虽说现在平衡后已经没有了击飞首领的冲击了,但是扔保留了在影响敌人行动里面最有效的一级。刚好就卡在不能击飞敌人但是也能中断敌人行动的位置,几乎算是对亵渎圣剑的复读没有太致命的影响。一旦给玩家找到合适的机会放出亵渎圣剑的战灰,便能开始靠复读让自己变得健康。
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