黑夜魔砾这个法术其实就是个简单的初级法术,只不过经过了法师刺客的改造后让其有了出色偷袭能力。甚至在对手的脸上释放出来,对面也会在底层限制上没有办法看到。因此玩家在讨伐一些喜欢读指令的魔物时,使用该法术能够保证无脑克制的作用。每次的释放都能精确,迅速的打到对手身上。在不太会处理怪物的招式时,想要远距离耗死对手时用起来会比较舒服。但是黑夜魔砾存在的另一个问题,让该打法存在了极大的限制不好施展开来。
那便是黑夜魔砾的射击范围太近了,稍远一些的距离都没法打过去。玩家想要靠黑夜魔砾来消耗的话,就没有机会隔着读指令的头目太远。这也是该法术在机制上的缺陷,显得打法和能力上有些冲突。而法师打中距离的话显然是不太舒服的,除非复读法术的威力较高。能够在讨伐目标来到自己的脸上之前就打死它,或是靠着法术上的冲击不断地保证敌我间的间隔。一旦被近身法师只能选择重新拉远距离。
避免自己的释放途中,被头目上来一招就给中断施法了。然后头目通常会直接打出一整套的压制招式,不给到法师什么能喘气的机会。而黑夜魔砾最大的问题就是不具备上面说到两个需要,威力上纵使靠法杖的支撑也很弱。其打中怪物时的魔力影响就更不说了,完全没法拦住敌人往自己脸上走的。尤其是一些本来体型上就超级大的魔物,甚至连魔砾的攻击连带着无视。
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