分城的建设顺序直接影响玩家的发展速度和资源积累效率。分城建造的首要条件是名声达到6000点,同时需要占领11块连地且中心地块达到6级以上。建造分城需消耗木材、铁矿、石料、粮食各10万资源,耗时约5小时完成。分城与主城资源互通,但建筑、科技和军队需从零开始建设,因此前期规划尤为重要。
分城建设的核心思路是优先满足资源产出需求。初期应重点升级民居和四大资源建筑(采石场、伐木场、冶铁台、农场),尤其是采石场,因为石料是前期最紧缺的资源。资源建筑的升级能为分城提供稳定的基础产出,缓解主城资源压力。分城的资源建筑升级至20级后,单类资源产量相当于18.7块6级地的总和,对中后期资源积累至关重要。
军事设施的优先级紧随资源建筑之后。军营是分城军事发展的核心,建议尽快升至5级以解锁更多部队编制空间。分城可额外提供3支队伍的上限,合理利用这一优势能显著提升作战灵活性。分城的防御加成也不容忽视,城墙和城防军的升级能有效增强战略要地的防守能力,避免成为敌方突破口。
高级建筑的建造需根据战局动态调整。造币厂和工坊是分城经济系统的关键,前者提升铜币产量用于招募武将,后者增加资源转化效率。虎帐和乐府则属于后期功能性建筑,前者提供预备兵存储,后者加速士气恢复。需注意高级建筑总数限制为10个,建议优先完成5工坊+5造币厂的组合以快速达成成就,后期再根据需求替换为其他建筑。若作为资源基地,需将资源建筑全面升至30级;若作为军事要塞,则应强化九宫图、八卦阵等守备设施。分城迁城功能允许72小时冷却期内调整位置,但会清空原占领地块。分城建设需平衡短期投入与长期回报,避免因资源透支影响主城发育。
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