青的优势在于超高输出和超大范围的AOE清场能力,前期推关有很高的效率,而且自身自带霸体效果,能免疫各种控制避免输出节奏被打断,她的缺点是技能释放后摇比较长,对单输出一般。青的普攻没什么特殊机制,实战中技能基本能无缝衔接,出场率较高的强化普攻倍率跟被动等级挂钩。一技能迅刀能连续释放两次,同时对前方扇形敌人造成四次水伤,二技能碧波也能连续释放两次,释放后会以自身为圆心对附近大范围敌人造成水元素伤害。
并且该技能自带聚怪能力,能将附近敌人全部拉向自己,实战中遇到较为分散的群怪时能有奇效,也能让自身技能命中更多敌人。青的被动是连续释放任意一二技能时都会将普攻替换成强化普攻,强化普攻有两段,第一段能对敌人造成四次攻击,还会将敌人挑到空中,第二段是从空中下劈,对前方扇形区域内的目标造成高额伤害。
这也是青在战斗中最为核心的输出技能,尤其是在连携爆发阶段,没有大招时操作手法也很简单。对单的话直接释放两次一技能和普攻,然后衔接两次二技能接普攻,对群优先使用二技能聚怪,之后再使用一技能输出就行。
两个技能的二段都有一定的释放时间,使用技能时可以随意穿插,不过要注意的一点是青的强化普攻一定要技能二段命中敌人才能触发。青的大招是先挑飞敌人,然后对前方大范围内的敌人造成大量伤害,对群时能实现一个大招直接清场的效果。青的连携是切换她上场时会立刻对附近敌人造成倍率较低的挥砍,连携充能完成后会对范围内敌人造成倍率较高的止澜伤害。连携充能不同时会释放不一样倍率的攻击,连携爆发阶段青的每次释放一技能都能获得两次强化普攻释放次数。
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