摧毁其他文明的原始首都是实现征服胜利的关键目标。原始首都在游戏中具有特殊地位,占领后能大幅削弱对手实力。要摧毁原始首都,首先需要组建一支高效的攻城部队,轻骑兵是早期快速突袭的理想选择,因其高机动性可在敌方城墙未建成时迅速攻占城市。畜牧业科技应优先研发以确保马匹资源供应,为轻骑兵生产奠定基础。
中世纪阶段需调整战略,转为使用攻城单位配合战斗部队。攻城塔、投石车等器械能有效削弱城墙防御,近战单位则负责最终占领。围城战术至关重要,需切断城市补给线使其无法恢复生命值。大哥伦比亚文明因其单位升级后仍可行动的特性,在持续作战中表现优异,适合执行多轮攻城行动。远程单位对城墙仅造成50%伤害且攻击力减17,需避免单独使用。
若希望借外力摧毁原始首都,可利用蛮族营地机制。清剿营地第一波敌人后保留营地不拆除,蛮族会持续生成部队攻击附近城市。此方法需提前规划,将目标首都暴露在蛮族行进路线上。该策略存在不确定性,需监控蛮族动向并及时补刀。外交层面需注意,摧毁首都可能引发其他文明不满,需评估全局影响。
攻占城市后的操作界面需仔细查看,占领状态下可找到夷平选项。该操作不可逆,会永久消除城市及其区域。原始首都通常拥有优质地块和资源,摧毁前应权衡战略价值。若选择保留,可获得该城市全部产能和资源收益,但需承担忠诚度压力。工业时代后的城市自带防御值,摧毁需投入更多攻城资源。
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