蒙古第四关的核心目标是利用刺客刺杀波斯国王,同时应对上下两个据点的防守压力。开局时玩家会分到两个基地,上方基地需对抗俄罗斯,下方基地则需应对波斯。关键在于快速建立经济并生产足够兵力,同时派遣刺客完成刺杀任务。刺杀成功后波斯会停止生产精锐战象,大幅降低后期难度。若未刺杀,波斯将不断派出战象和游侠骚扰,极大增加通关压力。
上方基地的防守相对简单,优先建造城堡并驻扎弓箭手即可抵御俄罗斯的进攻。下方基地则需要更谨慎的布局,建议在关键路口建造箭塔和城墙延缓波斯进攻。资源分配上,初期应集中采集食物和木材,确保农民数量充足。黄金和石头需合理规划,用于建造城堡和训练特殊兵种。蒙古的特色兵种蒙古突骑在本关表现优异,其高机动性适合应对多线作战。
建议在发展至城堡时代后,从下方基地派出刺客沿地图左侧路径潜入波斯城内。国王位于城内中央的城堡附近,周围有重兵把守。刺杀前需先用骑兵吸引守卫注意力,再让刺客快速接近目标。成功后立即撤回剩余部队,避免无谓损失。波斯虽仍会进攻,但兵种强度显著下降。
上方基地可训练大量轻骑兵和骑射手压制俄罗斯,配合冲车拆除敌方建筑。下方基地则以僧侣转化战象为核心战术,辅以投石机清除波斯防御工事。注意保持兵力持续生产,避免因战线过长导致补给中断。蒙古的攻城武器移动速度加成在此阶段能发挥重要作用,可快速调整进攻方向。
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