当主城或分城被俘虏时,首先需要脱离俘虏状态才能进行分城建设。脱离方式主要有两种:一是通过缴纳资源,点击左下角被俘按钮进入界面,缴纳任意类型资源直至进度达到100%;二是由盟友攻打俘虏主城,将耐久度降至0即可解救。分城被单独俘虏时,主城可派遣部队解救;若主城被俘,则需优先解救主城。
分城建设的基本条件是名声达到6000,并占领11块连地且中心地块等级不低于6级。被俘虏状态下无法直接建造分城,必须先行脱离。若分城被俘虏且无法解救,可考虑拆除重建,但会损失建筑等级和资源。分城选址应优先考虑安全区域,避免再次被俘。建设分城需消耗木材、铁矿、石料、粮食各10万资源,建造耗时5小时。分城建成后与主城资源互通,但建筑、科技和军队需独立建设。
分城被俘虏后会影响资源产量和储备上限,导致收益下降。应优先恢复分城功能,升级仓库保障资源存储。分城防御建设不容忽视,适当升级城墙和城防军可降低被俘风险。若处于不利战局,可将分城部队调往安全区域打空地,为迁城创造条件。分城迁城有72小时冷却时间,需提前规划。分城建设能提供额外部队上限和战略防御支点,长远来看值得投入。
脱离俘虏后应及时与盟友沟通,获取资源支援或联合防御。分城位置最好靠近同盟腹地,便于保护。建设过程中注意保留足够资源应对突发战事,避免因资源短缺影响主城发展。分城科技发展应有侧重点,优先提升资源产出和防御能力。
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