在对战中取得优势,咱们得先从基础资源管理开始。多建城镇中心是关键,尤其是在刚升到城堡时代时,根据资源情况决定建造数量。农民是发展的核心,食物和木头是前期重点,记得及时补伐木场,别心疼那点木头。种田时注意利用农田BUG能省不少事,资源别囤积,该用就用。如果担心敌人骚扰,可以造点长枪兵或僧侣防骑兵,地形好的话直接围起来更安全。被攻击时别慌,按住ALT键把受攻击的农民拉进城镇中心,其他人继续干活不影响发展。
咱们可以设置阵型让部队保持队形移动,避免脱节。步兵、骑兵和远程单位要合理搭配,比如用长枪兵对付骑兵,弓箭手在后面输出。记得给部队设置好攻击模式,侵略性适合主动进攻,防卫性则用来守家。操作上多用巡逻和跟随功能,海军单位也能撞击敌舰。僧侣不仅能治疗还能用圣物赚钱,记得派他们去找圣物放在教堂里。高地上的箭塔用投石机解决,城门用冲车撞开最方便。
科技研发不能落下,线上科技树要经常查看。徽兵和塔孔这类新科技很有用,能显著提升战斗力。每个文明都有独特科技和兵种,咱们要熟悉自己文明的特色。比如有的文明步兵强,有的骑兵厉害,根据优势来制定战术。别忘了给建筑设置聚集点,训练出来的单位会自动过去,省去手动操作的麻烦。建筑时可以用快速按钮召集附近单位帮忙,加快建造速度。
高地打低地有优势,浅滩可以让村民涉水或运输船靠岸。地图全开很重要,多派单位探索不要闷头发展。遇到敌人箭塔或城堡别硬冲,用投石机或冲车慢慢拆。资源点要尽早抢占,特别是黄金和石头这种后期重要资源。盟友之间可以贸易获取黄金,记得保护好贸易路线。警报系统很实用,遭到攻击时村民会自动躲藏,避免无谓损失。多观察对手动向,猜测对方战术及时调整。资源被抢了就想办法开辟新资源点,兵种被克制就换其他兵种。记住每个决定都可能影响战局,前期的小优势会积累成后期的胜利。
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