全部伤害的叠加原理其实很简单,就是通过不同属性的加成来提升最终输出。全部伤害属于加算属性,堆得越高收益会逐渐降低,所以咱们要合理搭配其他增伤属性来平衡收益。装备、心法、刻印和技能链的搭配都会影响全部伤害的数值。
装备是提升全部伤害最直接的途径之一。橙色品质的套装效果往往能提供高额的全部伤害加成,比如真龙套、女王套等。刻印孔也是重点,选择增加全部伤害的刻印能进一步强化输出。记得优先强化武器和饰品,这些部位的属性对伤害提升最明显。装备改造时尽量保留全部伤害词条,其他属性比如暴击、破甲也能间接提高实际输出效率。
心法对全部伤害的加成非常关键,尤其是秘法类心法。魔堡故人、永夜无边这类稀有心法的基础属性就包含全部伤害加成,绝技还能提供额外增益。心法突破和升华后效果会更明显,所以尽量把资源集中在主力心法上。羁绊效果也别忽略,比如魔堡羁绊能大幅提升全部伤害的实战收益。
技能链的搭配会影响全部伤害的触发频率。短链更适合快速输出,长链则能通过心法叠加更多增益。选择带有伤害加成效果的技能,比如芳华邪后、暗夜飘香,能配合全部伤害打出更高爆发。杀意循环要流畅,避免技能空档期影响输出节奏。精研技能优先选增伤分支,这样能最大化每次攻击的收益。实战中要注意属性平衡,全部伤害堆到一定程度后,可以适当补充精英伤害、独立伤害等乘算属性。副本里的机关和BUFF也能临时提升全部伤害,比如白山套的杀意加成。PVE时优先保证生存,站得住才能持续输出;PVP则要注重控场和爆发,全部伤害的数值优势能在短时间内压制对手。
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