波斯、高棉、哥特、拜占庭和韩国这几个国家表现尤为突出。波斯凭借战象和高效经济成为后期霸主,高棉的象弓手和灵活发展机制让它们在封闭图中极具统治力,哥特的廉价步兵海能快速形成压倒性数量优势,拜占庭的全面兵种和防御能力适合持久战,而韩国的防御体系和远程单位则在阵地战中表现卓越。
波斯的战象是后期最恐怖的兵种之一,生命值和攻击力都极高,配合农民采集效率加成,经济优势明显。高棉不需要特定建筑解锁单位,农民交付资源更高效,象弓手对建筑有额外伤害,双面斧科技进一步强化矛象夫的拆家能力。哥特步兵生产速度快且成本低,配合科技能实现近乎无限的兵源补充,虽然单体质量一般,但数量足以弥补质量差距。
拜占庭的优势在于兵种全面性和防御能力,垃圾兵成本降低25%,升级帝王时代便宜30%,适合打消耗战。韩国的箭塔和城堡射程更远,配合蜂巢箭炮能构建坚固防线,龟船在水图中表现强势。这些国家的共同特点是后期经济或军事有爆发式增长潜力,能快速转型为终极兵种组合。选择后期强势国家时,要考虑地图类型和对手阵容。陆地开阔图优先波斯或哥特,封闭图高棉更占优,水陆混合图波斯和拜占庭适应性更强。韩国适合喜欢防守反击的玩家,而拜占庭则适合应对多变的战场局势。
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