立陶宛皇家骑兵作为游戏中最具特色的重骑兵单位之一,其核心优势在于通过遗迹收集机制获得的攻击力加成。每收集一个遗迹可永久提升皇家骑兵1点攻击力,最高叠加5层,这使得其在后期战斗中能形成压倒性优势。该单位需在城堡时代通过城堡训练,因此需要优先确保城堡的快速建造和资源供给。
立陶宛文明特性要求玩家在封建时代就开始训练僧侣,并派遣其搜寻地图上的遗迹。建议将至少3名僧侣编队行动,配合少量侦察骑兵保护,确保遗迹能安全运送至修道院或城堡。资源分配上需保持稳定的金石采集,黄金短缺会直接导致皇家骑兵断产,而食物供给不足则会影响僧侣和骑兵的持续训练。
皇家骑兵在战场定位上属于高防御的近战突击单位,其弱点在于对抗远程部队时表现较差。面对步弓手、投石车等远程火力时,需避免正面冲锋,可通过地形掩护或配合己方弓箭手形成交叉火力。当敌方大量生产长枪兵等反骑兵单位时,可混合少量步兵或僧侣进行辅助,利用皇家骑兵的高血量吸引火力,为其他单位创造输出空间。
后期大规模会战中,满加成的皇家骑兵集群具备极强的破阵能力,避免陷入敌方僧侣的招降范围。建议在进攻前优先摧毁敌方修道院,或派遣轻骑兵骚扰敌方僧侣单位。若战局进入消耗阶段,需持续补充农田和矿场数量,确保资源链不会断裂。皇家骑兵的强势期集中在城堡时代后期至帝王时代中期,超过该阶段需根据战况转型其他兵种补充战术短板。注意皇家骑兵的移动速度略低于轻骑兵,追击逃敌时可能力不从心,因此更适合用于定点突破而非游击作战。其攻击动画前摇较短,在对抗其他重骑兵时往往能取得先手优势。若敌方采用骆驼兵或特殊反骑兵单位,则需通过数量压制或远程支援来化解劣势。
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