容鸢对输出没有太高要求,主要是考验队友相互之间的配合,它的机制一是点名三个玩家,只要这三名玩家相互远离就行,单人就算吃满这个技能最多只会掉百分之四十的血。机制二是召唤炎鸟,炎鸟会附带两个炸药桶,两个炸药桶靠得比较近时会成为危险炸药桶,此时会对全屏造成伤害,因此必须要搬离炸药桶,除了T在正面扛容鸢伤害之外,其他所有玩家都要来处理这个炸药桶和打掉机关鸟。
打机关鸟时可以带瞬发性的奇术,例如狗嘴夺食和百鬼打血手等。机制三是容鸢会生成三个靠得较近的炸药桶,此时也需要搬离炸药桶,随后会在三条路径上生成地火,地火会造成高额伤害,这时最好把容鸢拉出来。机制四是在指定玩家脚下生成一个红圈,输出不要距离太近就可以,机制五是容鸢会从空中丢下炸药桶,地面会有发光的炸药桶,把发光的炸药桶远离其它炸药桶就行,随后走到安全区跟奶妈抱团在一起。
之后它会进入一段时间的平稳期,容鸢在这一阶段会陆续使用各种单人点名技能或者机制懦弱,其中穿插三点名,保证不触发连爆就行。平稳期结束后它会使用火海指令,这期间所有人都停止攻击,可以释放一些能让自身加速或者减少耐力消耗的技能,之后全员开始搬炸药桶。
如果队伍在之前三点名的环节没有留下太多桶的话,场上的连爆桶一般是四到八个左右,T位看桶搬得差不多时尽量把容鸢拉到火海外侧,不要站在里面硬扛。火海条一旦读完奶妈就释放扇子的Q技能,没有任何连爆桶的话,Q技能的持续奶量足够应对所有炸药桶的陆续爆炸,火海结束后通常会再次重复以上循环,按照之前的规律来应对就可以。
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