自然奇观不仅能提供额外资源加成,还能为圣地或国家公园打下基础,甚至影响整局的发展方向。开局阶段,我们需要优先派出侦察兵探索周边地形,尽早发现自然奇观的位置。如果运气好,奇观就在首都附近,可以考虑直接坐城或规划第二座城市的位置。早期探索的每一步都可能改变整局游戏的节奏。
比如棉花堡能提供食物和科研,适合快速发育;乞力马扎罗山能为周围地块增加粮食,适合人口增长;而托雷德裴恩能翻倍地形产出,适合生产力爆发。根据奇观的特性调整城市布局,比如在奇观旁建造圣地或剧院广场,能最大化利用加成效果。如果奇观周围地块贫瘠,也别强行坐城,优先考虑整体发展需求。
开局阶段资源有限,别把所有希望押在奇观上。如果没找到合适的奇观,按正常节奏铺城发育更重要。遇到敌对文明或蛮族营地时,优先保护侦察兵和开拓者,避免因贪图奇观而损失单位。如果发现奇观被其他文明占据,可以通过外交交易获取信息,或者后期用军事手段争夺。自然奇观是锦上添花,而非雪中送炭,稳扎稳打才是关键。
高吸引力的奇观地块适合建造国家公园,后期配合市政卡和政策能大幅提升旅游业绩。如果计划走文化路线,早期就要留意奇观周围的宜居度规划,避免工业区等降低吸引力的建筑。部分奇观如珠穆朗玛峰能为宗教单位提供移动加成,在宗教竞争中也能发挥作用。
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