初始统帅的选择直接影响前期发展节奏和资源积累效率。系统提供的七位初始统帅分别为贞德、孙武、海尔曼、贝利撒留、布狄卡、西庇阿和楠木正成,其评级依次为B、A、C、D、B、B、C。综合强度与实用性,孙武是优先级最高的选择,其A级评级与技能机制使其在前期野战、驻防等场景表现突出,且后期仍具备较高培养价值。
孙武的核心技能孙子兵法可对扇形范围内最多3个目标造成450系数伤害,并在下回合附加150系数额外伤害,命中目标后还能回复50怒气。觉醒后技能范围提升至5个目标,伤害系数增至800,额外伤害提高至200系数。这种兼具群体输出与怒气回复的机制,使其在前期PVE与小型PVP战斗中占据优势。相比之下,贞德虽评级为B且具备资源采集加成,但战斗能力较弱;贝利撒留因D级评级与骑兵专属定位,泛用性较低。
若玩家偏好特定玩法,可酌情选择其他统帅。贞德的辅助能力能为团队提供增益,适合联盟协作型玩家;布狄卡与西庇阿作为B级统帅,在打野与步兵指挥上各有特点,但成长上限有限。初始统帅仅影响开局体验,后期可通过活动、任务获取更强力的橙将,因此不必过度纠结选择。资源分配上,建议优先将经验书投入孙武,快速提升其等级以解锁天赋树中的技能与步兵分支,强化输出与生存能力。
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