重炮型舰船在战斗中属于高爆发但命中率偏低的类型,咱们加点时要优先补足短板。核心思路是主攻冷却时间和命中率,毕竟打不中再高的伤害也白搭。策略技能必点,它能显著提升对护卫舰的命中概率,配合命中率加成模块效果更好。初始伤害已经足够高,所以不用急着堆伤害,先把基础命中率拉到安全线再说。
装甲方面建议选择均衡配置,护甲和能量抗性都要照顾到。重炮本身不算脆皮,但站桩输出时容易成为集火目标,适当提升生存能力能让咱们多开几炮。如果技术点有富余,可以给近防火炮系统加点,防止被战机骚扰。重炮的定位是远程打击,别把太多资源浪费在防御上,毕竟咱们不是前排扛伤的肉盾。
中期开始要考虑配合队友的增益效果,比如谷神星支援型或狩猎者战术型提供的命中率buff。这时候加点可以转向冷却缩减和暴击属性,让输出节奏更流畅。记住重型火炮的装填时间很长,减少冷却相当于直接提升火力覆盖率。暴击收益虽然不错,但得确保命中率达标后再考虑,否则容易出现刀刀暴击但全打空气的尴尬局面。重炮舰船特别依赖计划圈的合理布置。由于射程优势,咱们可以躲在安全位置输出,注意别让舰队脱节。
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