航母作为核心战术单位,其找人功能主要依赖曲速传动和联合追踪机制。当舰队进入作战区域时,系统会自动记录该区域的扭曲坐标,后续舰队成员可通过曲速驱动快速抵达目标位置,实现突袭或包夹。需若己方舰队或建筑被摧毁,该区域的扭曲功能将被禁用,因此需优先保护关键单位以维持坐标获取能力。联合追踪则通过已探索区域的玩家信息显示功能实现,点击目标舰队后可直接查看其坐标位置,结合曲速传动能大幅缩短进攻时间。
找人的核心在于坐标获取后的战术执行。单纯掌握坐标并不足以发起有效进攻,需结合舰队移动速度、阵型克制关系以及敌方防御布局综合判断。航母的高人口特性使其适合作为增援单位加入主力舰队,但需注意增援后舰队会从曲速航行转为普通航行,因此增援时机应选在主力舰队抵达目标区域后。计划圈功能可辅助高速侦查舰提前部署,主力舰队随后曲速跟进,显著提升行动效率。
野怪刷新点与封锁指令的联动是间接找人的技巧之一。红色基地作为野怪刷新点,通过封锁指令可自动吸引高等级野怪(如8-10级),这些区域常成为玩家争夺焦点。若发现敌对玩家在此类区域活动,可结合前哨站连接功能锁定其采矿或战斗路线。注意封锁任务可能引发外交冲突,尤其是内圈高辐射地带的封锁需谨慎评估风险。
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