攻打4级地是游戏前期发展的关键节点,需要合理规划兵力、武将搭配和战术策略。4级地守军兵力固定为5400,但玩家无需达到同等兵力即可挑战,通常3000兵力出现伯仲之间提示时即可尝试。若系统显示战力相差大不足为惧则成功率更高,若出现红色警告提示则不建议强行攻打。核心在于通过侦查掌握敌方兵种配置和武将战法,针对性组建克制队伍。
在发起挑战前必须派遣侦察兵获取敌方兵种情报,根据情报选择对应克制兵种的队伍。例如敌方为枪兵时优先派遣骑兵部队,弓兵则用盾兵应对。同时需关注敌方武将战法组合,避免被高爆发或控制型战法压制。主力队伍建议选择具备治疗、控制和减伤能力的武将组合,而非单纯追求输出爆发,这样能提高首战打平的几率。
兵力配置方面,橙将阵容建议2500兵力起步,三紫将阵容需3000兵力,二紫将带蓝将则需3500左右。高红度武将因属性优势可适当降低兵力要求,但需搭配两队碰瓷阵容降低战损。单刷型武将如赵云可利用一身是胆的全面属性加成,在兵力3000左右实现低损通关。需注意建筑升级需紧跟主线任务,征兵采取少量多次原则,避免资源挤占影响关键建筑发展。
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